indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23242
今天用某度搜索了《星礼研究所》,好奇这个游戏是不是有热度,结果……搜到了盗版……真是让我受宠若惊……现在……商店页面,介绍、配置要求、截图都一模一样。……如果实在不想花钱,您也可以在itch.io上找到完全一样的游戏!
indienova.com/steam/game/2776290
【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手速挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……其他NPC跑去吧,万一在那种野外boss旁边,是不是非常酸爽!
indienova.com/groups/post/101616
发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难的!……可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让我想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈
indienova.com/steam/game/1289830
但又不完全传统的冒险角色扮演游戏。……经典的回合制战斗体验,多加利用属性克制关系。三大周目剧情分支。只有中文。……即便外国人跪求翻译,我也只能双手叉腰无奈的发出反派一样的笑声
版本:Early Access
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